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babaookikou
Re: The Elder Scrolls Online : de nouvelles informations dév
Zexen Wrote:
une bataille finale entre les factions et les Impériaux autour de Cyrodiils

Cyrodiils, est le nom donné aux natifs de la région de Cyrodiil, et vu la tournure de la phrase, je ne pense pas qu'il soit question de combattre autour de ces gens là. ;D

Etant un gros fan de la saga Elder Scrolls, il me tarde quand même de pouvoir essayer le jeu. Je ne m'attends pas à un soft aux possibilités qu'un opus normal est à même de fournir, mais j'avoue apprécier le concept de pouvoir faire donjons et explorations avec quelques potes, créant un petit cercle d'aventuriers au sein du jeu. :)

Et puis j'espère qu'il saura apporter un peu d'air frais aux MMO, car en dehors de WoW qui commencent à s’essouffler, les autres jeux du genre ne m'ont pas conquis des masses (GW2 en tête de liste, qui est à mon goût très surcoté ),même si je ne me fais pas trop d'illusions.


GW2 est vraiment une déception pour tout fan du premier, actuellement les MMo prometteur qui donnent envie de jouer sont Dragon Prophet, ArcheAge ... L'un est en beta l'autre n'est même pas sûr de sortir chez nous ...
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benejam
Re: PES 2014 : toutes les nouveautés dans une longue bande-a
bein pourtant "fan" de pes, du moins toujours accroché a cette licence, ce moteur de jeu, n'a pas l'air pour moi plus convaincant que le derniers, la texture des joueurs, me parait d'être la même que pes13 , le mouvement, dynamique des déplacements des joueurs semblent encore assez brouillon, pas assez réflexes , trop lent à la réaction des gestes techniques par exemple, c'est flagrant !!! après je casse le jeu avant même d'avoir pu jouer réellement , mais je reste sceptique , après ce qu'ils annoncent , de toutes façon, pour moi je reste quoi qu'il arrive chez konami, donc soit je ne prends pas, et c'est sans jeu de foot, soit je le prends parce que je n'est pas fais 2013 ,, et que sa me manque un peu de taté le ballon online !!! xD
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krim27
Re: PlayStation 3 : le firmware 4.46 est disponible
naru63 Wrote: C'est le revers de médaille a vouloir jouer a des jeux pris sur le net sans les payer :)PS3 hacké = pas de online


moi la MEDAILLE je l'ai VENDU et me suis acheter une 2em ps3 pour le hack :D
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Naru_Segawa
Re: PlayStation 3 : le firmware 4.46 est disponible
comex94 Wrote:merci de ta réponse car je me suis toujour connecter au PSN sans aucun souci mai je vais écouter tes conseil :'(


C'est le revers de médaille a vouloir jouer a des jeux pris sur le net sans les payer :)
PS3 hacké = pas de online
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Shiroung
Re: [Trophées] Silent Hill: Book of Memories
Hum ...

J'avais abandonné ce jeu, très dur en solo ...
Je vais réfléchir à l'acquérir à nouveau, je regarde les prix, maintenant que je peux enfin jouer online, ça pourrait être une bonne acquisition
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loeki
Re: [TUTO] hack complet pour toute wii 4.3 (E/U/J/K)
j'ai un petit soucis avec Sciifii (celui d'origine et le mod de MAtt), j'ai besoin de le mettre a jour pour pouvoir jouer a skyward sword, seul soucis c'est que le téléchargement (que j'utilise la version offline ou online) ne fonctionne pas.

En offline je reçois un message d'erreur que voici :
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Image


J'espère que vous pourrez m'aider.

PS : le lien pour le Sciifii de matt dans le tuto pour débutant ne fontionne pas.
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babaookikou
Re: Xbox One : un investissement colossal dans le Cloud
Le online ne dépends pas du débit des serveurs mais majoritairement de la connexion des hôtes, ce qui différencie deux types de online, l'hébergement des parties sur serveur et celle en local chez un hôte.
Le online de Sony est strictement pareil que celui de Microsoft, la majorité des jeux tournant sur les serveurs des éditeurs et non des constructeurs en soit la qualité du Online dépends de la qualité de la connexion des joueurs nous pouvons donc facilement à voir une conclusion là dedans.

:::: La xbox se vend majoritairement dans deux pays, Etat's Unis, Royaume-Unis qui sont deux des pays ayant le débit internet le plus puissant au monde.

:::: La PS3 se vends majoritairement dans toutes l'europe et en Asie, l'asie étant loin des européens de la latence intervient souvent en jouant avec eux, l'Europe n'est pas au niveau des Etat's Unis pour la connexion.

En soit la conclusion est simple, le online de la PS3 ou de la Xbox sont strictement identiques, c'est majoritairement la faute des joueurs concernant le lag, les déconnexions etc ... Et pourquoi il semble qu'il y en ai moins sur Xbox ? Car le pays majoritaire sur la Xbox est les Etat's Unis qui on un débit commun plus rapide que la fibre optique chez nous.
Voici donc de quoi finalement faire comprendre au joueurs que si ils ont l'impression que ça lag, il faudrait qu'il regarde leurs connexions avant.
Me concernant en 5 ans sur le PSN et le Xbox Live j'ai jamais eu dans les deux cas de lag ou de déco.


Jonyjack Wrote:
Helvete Wrote:Sur Xbox One se sera uniquement si le jeu utilise le Cloud et sur PS4 se sera si c'est du jeu streamé via gaikai.

Tu mélanges rétrocompatibilité et jeu next-gen... Gaikai c'est juste pour jouer aux jeux PS3 (voire PS2 mais c'est pas dit) sur PS4. Le cloud de Microsoft c'est pour les futurs jeux xbox one.


Il ne mélange rien, Gakai permettra tel le cloud de Microsoft de streamé du pré-calculé des jeux PS4 cependant Sony ne forcera pas l'utilisation du cloud sur PS4, le cloud est majoritairement utilisé sur Xbox One pour comblé le manque de puissance de calcule du GPU, le cloud permet donc de faire des économies sur le processeur et de quand même avoir une bonne qualité de calcule.
De plus les jeux utilisant le cloud sur Xbox One et multi-plateforme feront pareil sur PS4, il est de même pour les jeux multi-platform utilisant SmartGlass, qui sera porté sur l'application Playstation tablette.

En soit Sony et Microsoft possèderont chacun leurs cloud pour faire des calcules après le cloud reste dépendant de la connexion de l'hôte Microsoft avait indiqué qu'il fallait 1.5mb/s pour profité du cloud sur Xbox One, me concernant j'ai largement la marge mais je ne pense pas que tout le monde est dans ce cas.
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Kazede_1
Re: Xbox One : un employé de Microsoft s'exprime sur la mise
Je pense que c'était leur objectif. Mais faut voir ce qu'il s'est passé sur PS3. Partage avec 5 consoles (Ok on pouvait jouer en même temps) réduit à 2 après pression des éditeurs. Peut-être qu'une console à la fois est une solution, mais bon l'intérêt à part tuer le marché des jeux solos est limite...


MaGiXieN Wrote:Quoi qu'il en soit, plus sérieusement, il a raison sur un point, et ps le moindre : je jeu d'occasion fait du mal aux éditeurs. Le Pass on line, au final, était un bon système et seul son montant pouvait être discutable (5 euros au lieu de 10 aurait été plus "supportable".)


Je suis d'accord. Il aurait juste fallu que le prix d'un jeu d'occasion avec pass online soit systématiquement minoré, ce qui n'était pas le cas malheureusement.

D'ailleurs, tout ça me donne envie de vérifier la validité des dires des développeurs. Voir qui est réellement en déficit sur un projet ou non. Je suis sur qu'on aurait des surprises.
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Kazede_1
Re: Xbox One : un employé de Microsoft s'exprime sur la mise
babaookikou Wrote:Avec le PSN+ tu as accès à des jeux gratuit, complet et jouable en entier tant que tu es abonnés, pas de limitations de temps. D'ailleurs si tu te désabonne et que tu te ré-abonnera dans 6 mois ton jeux sera toujours à toi et jouable. La seule contrainte du PSN+ qui n'en est pas une c'est qu'il faut être abonné pour jouer.


Je suis abonné au psn+, tu confonds babaookikou, je ne parlais pas des jeux offerts tout les mois jouables en illimité (tant que tu restes abonné), mais du "catalogue de jeux instantanés" téléchargeable avec jouabilité limitée. Une autre offre faisant partie du bouquet psn+ --> Accès limité à une selection de jeux, ces jeux sont jouables pendant 1 heure. Et ensuite, il faut les acheter. Rien à voir avec les jeux offerts donc.

Donc comme je le disais, ce système sera généralisé sur PS4 et pour tout les joueurs psn+ (en marge des jeux offerts). Et ça ressemble à ce que MS souhaite mettre en place avec le partage familial. Du coup, pas vraiment une nouveauté puisque ça existe déjà chez Sony depuis un moment maintenant, et que ce sera pour tout les joueurs online de la console, et non pour 10 membres.

Sur la nouvelle news, on voit que l'info sur le bridage du partage est démentie par MS, mais je pense qu'elle est vraie. Et qu'ils se permettent d'affirmer le contraire maintenant que cette fonction n'est plus d'actualité, pour faire genre "vous loupez quelque chose" alors qu'en vrai, c'était du vent.
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krim27
Re: Xbox One : un investissement colossal dans le Cloud
Kysshin Wrote:Sony ne sait pas encore, mais il se pourrait bien qu'il te fasse payer pour Gaikai. Enfin, 2014, ça leur laisse le temps de changer d'avis.

Pour la Xbox One, c'est cool. Microsoft a dit que le prix du GOLD serait le même sinon, donc il l'augmenteront pas.



perso j'ai 2 ps3 donc gaikai ... en plus la rétrocompatibilité ,quelqu'en sois le moyen ne m'a jamais plus , trop de bug , j aime jouer a power stone 2 sur ma dreamcast ( pourtant j'aurais bien aimé en voir un sur ps3\xbox pour tater du online )
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