
Derniers tests et previews


TEST Mafia: The Old Country, la Sicile en habits de gangster

TEST Gradius Origins : la saga de shoot culte reprend du service avec panache

TEST Drag x Drive : un curieux jeu de handibasket qui vaut le détour ?

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?
Dernières actualités

John Carpenter's Toxic Commando se dévoile avec du gameplay et une mauvaise nouvelle

Kingdom Come: Deliverance II dévoile son deuxième DLC, il sortira bientôt !

Call of Duty: Black Ops 7 officialise sa date de sortie et ses bonus de précommande

Ghost of Yōtei continue de nous en mettre plein la vue, un gros DLC qui va ravir les joueurs déjà annoncé

jouer online
GW2 est vraiment une déception pour tout fan du premier, actuellement les MMo prometteur qui donnent envie de jouer sont Dragon Prophet, ArcheAge ... L'un est en beta l'autre n'est même pas sûr de sortir chez nous ...
moi la MEDAILLE je l'ai VENDU et me suis acheter une 2em ps3 pour le hack
C'est le revers de médaille a vouloir jouer a des jeux pris sur le net sans les payer
PS3 hacké = pas de online
J'avais abandonné ce jeu, très dur en solo ...
Je vais réfléchir à l'acquérir à nouveau, je regarde les prix, maintenant que je peux enfin jouer online, ça pourrait être une bonne acquisition
En offline je reçois un message d'erreur que voici :
J'espère que vous pourrez m'aider.
PS : le lien pour le Sciifii de matt dans le tuto pour débutant ne fontionne pas.
Le online de Sony est strictement pareil que celui de Microsoft, la majorité des jeux tournant sur les serveurs des éditeurs et non des constructeurs en soit la qualité du Online dépends de la qualité de la connexion des joueurs nous pouvons donc facilement à voir une conclusion là dedans.
:::: La xbox se vend majoritairement dans deux pays, Etat's Unis, Royaume-Unis qui sont deux des pays ayant le débit internet le plus puissant au monde.
:::: La PS3 se vends majoritairement dans toutes l'europe et en Asie, l'asie étant loin des européens de la latence intervient souvent en jouant avec eux, l'Europe n'est pas au niveau des Etat's Unis pour la connexion.
En soit la conclusion est simple, le online de la PS3 ou de la Xbox sont strictement identiques, c'est majoritairement la faute des joueurs concernant le lag, les déconnexions etc ... Et pourquoi il semble qu'il y en ai moins sur Xbox ? Car le pays majoritaire sur la Xbox est les Etat's Unis qui on un débit commun plus rapide que la fibre optique chez nous.
Voici donc de quoi finalement faire comprendre au joueurs que si ils ont l'impression que ça lag, il faudrait qu'il regarde leurs connexions avant.
Me concernant en 5 ans sur le PSN et le Xbox Live j'ai jamais eu dans les deux cas de lag ou de déco.
Il ne mélange rien, Gakai permettra tel le cloud de Microsoft de streamé du pré-calculé des jeux PS4 cependant Sony ne forcera pas l'utilisation du cloud sur PS4, le cloud est majoritairement utilisé sur Xbox One pour comblé le manque de puissance de calcule du GPU, le cloud permet donc de faire des économies sur le processeur et de quand même avoir une bonne qualité de calcule.
De plus les jeux utilisant le cloud sur Xbox One et multi-plateforme feront pareil sur PS4, il est de même pour les jeux multi-platform utilisant SmartGlass, qui sera porté sur l'application Playstation tablette.
En soit Sony et Microsoft possèderont chacun leurs cloud pour faire des calcules après le cloud reste dépendant de la connexion de l'hôte Microsoft avait indiqué qu'il fallait 1.5mb/s pour profité du cloud sur Xbox One, me concernant j'ai largement la marge mais je ne pense pas que tout le monde est dans ce cas.
Je suis d'accord. Il aurait juste fallu que le prix d'un jeu d'occasion avec pass online soit systématiquement minoré, ce qui n'était pas le cas malheureusement.
D'ailleurs, tout ça me donne envie de vérifier la validité des dires des développeurs. Voir qui est réellement en déficit sur un projet ou non. Je suis sur qu'on aurait des surprises.
Je suis abonné au psn+, tu confonds babaookikou, je ne parlais pas des jeux offerts tout les mois jouables en illimité (tant que tu restes abonné), mais du "catalogue de jeux instantanés" téléchargeable avec jouabilité limitée. Une autre offre faisant partie du bouquet psn+ --> Accès limité à une selection de jeux, ces jeux sont jouables pendant 1 heure. Et ensuite, il faut les acheter. Rien à voir avec les jeux offerts donc.
Donc comme je le disais, ce système sera généralisé sur PS4 et pour tout les joueurs psn+ (en marge des jeux offerts). Et ça ressemble à ce que MS souhaite mettre en place avec le partage familial. Du coup, pas vraiment une nouveauté puisque ça existe déjà chez Sony depuis un moment maintenant, et que ce sera pour tout les joueurs online de la console, et non pour 10 membres.
Sur la nouvelle news, on voit que l'info sur le bridage du partage est démentie par MS, mais je pense qu'elle est vraie. Et qu'ils se permettent d'affirmer le contraire maintenant que cette fonction n'est plus d'actualité, pour faire genre "vous loupez quelque chose" alors qu'en vrai, c'était du vent.
perso j'ai 2 ps3 donc gaikai ... en plus la rétrocompatibilité ,quelqu'en sois le moyen ne m'a jamais plus , trop de bug , j aime jouer a power stone 2 sur ma dreamcast ( pourtant j'aurais bien aimé en voir un sur ps3\xbox pour tater du online )